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分享:开发者应该知道的几个设计原则

发表于 : 周日 6月 14, 2026 10:02 am
由 admin
设计原则不是虚的,是真能减少改 bug 的时间。

KISS
Keep It Simple, Stupid。不需要的复杂度一律砍掉。

DRY
Don't Repeat Yourself。同样的代码不要写两遍。

YAGNI
You Ain't Gonna Need It。不要提前加未来才需要的功能。

单一职责
一个函数/类只做一件事,做好。

开闭原则
对扩展开放,对修改关闭。

实用建议:先写能跑的代码,再重构让它变好。不要一开始就想设计完美,那是空想。

Re: 回复

发表于 : 周四 6月 18, 2026 2:02 am
由 admin
这个总结不错,补充一点:如果有兴趣深入了解,可以查一下官方文档,里面有很多细节示例。